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 馬呆’Bowling 用語集


ア・カ・サ・タ・ナ・ハ・マ・ヤ・ハ・ワ



ABC(American Bowling Congress)
    全米ボウリング協会。

アーク
    手前から緩やかにカーブを描くボールの軌道

アウトサイド
    レーンの端、またはレーンの端からスタートした投球を表す。

アクシスチルト
    ボールの回転軸の傾きを表したもので、レーンを水平とした場合の軸の傾き角度のこと。

アドレス
    足の位 置を決め、構えの姿勢をと っている状態

アプローチ
    ファールラインから手前の助走または助走路。

アベレージ
    トータルピンをゲーム数で割った平均点

アレー
    レーンの事

アロー
    ターゲッティングのため、レーンに埋め込まれた三角形のスパット。

アンカー
    チームの最終投球者

アングル
    投球の方向。レーンの大部分を横切るようなスペアを取ることや、フックボールガスとライクポケット    に向かうラインを指すケースもある。

インサイド
    右利きの人の場合は中央より左側、左利きの人の場合は右側からスタートすること。プロボウラーやハイアベレージのボウラーがよく使うアングル。

ウォッシュアウト
    ヘッドピンがボール後ろに入りこんで残りピンが1-2-10番か、1-2-4-10、1-3-7、1-3-6-7番と残ってしまうようなボール。

エラー
    スペアを取り損ねること。=ミス

オープンフレーム
    スペアもストライクもとれなかったフレーム

オール・ウェイ
    途中のフレームからをすべてストライクでゲームを終える事。

オンス
    重さの単位 (約28.35グラム 1オンス=1/16ポンド)


カウント
    1投目で倒れたピンの数

ガター
    レーン両サイドの溝 もしくはその溝にボールを落とすこと。


キックバック
    ピックエンドでのレーントレーンの間の部分

キャリーダウン
    ボールによって、オイルゾーンのオイルがドライゾーンに運ばれてしまうこと。そのことにより、ボールのフッキングポイントが不安定になる。

キングピン
    5番ピン。

クランカー
    玉をピン手前まで走らせ急激にフックさせるタイプのボーらー

クリーンゲーム
    ミスがなく、スペアとストライクだけのゲーム。ノーミスゲームとも言う。

クリスマスツリー
    3-7-10、または2-7-10 が残ること。




サイドローテーション
    進行方向とは異なる方向の横回転のこと。アクシスローテーションと同意語。

サム
    親指。

サム・ホール
    親指を入れる指穴。

スキッド
    滑り回転のこと。

スクラッチ
    ハンディキャップなしで競技をすること

ストライク
    1投目で10本のピンをすべて倒すこと

ストライク・アウト
    10フレ3投目でストライクをとること。

ストローカー
    クランカーに対比するスタイルで、大きく曲げないごく普通のタイプのこと。

スパット
    レーンやアプローチにある点や三角。

スパン
    ボールの親指から中指、薬指までの距離。

スピナー
    ボールの回転軌道が小さいタイプで、コマのような横回転の強いローリングタイプ。

スプリット
    2本以上のピンが離れて残っている状態(1番ピンが残っている場合は違います)

スペア
    1フレーム、2投目で10ピンを倒すこと

スリーパー
    別 のピンに隠れて見えない残りピン。たとえば残りピン3-9番の場合の9番ピン

シンシナティ
    8-10番スプリット

セミローラー
    ボールの回転軌道のことで、ボールの最大円周の約3/4の軌道を転がるために、スリークォーターロールいい最もポピューラな軌道。



ターキー
    3連続ストライクのこと。

ターン
    親指を抜いた後の手首をまわし、より回転を与える動作。

ダッチマン
    交互にストライクトスペアを取りること、スコアは200点となります

タップ
    ポケットヒットしたのに、なぜか1本残っていること

ダブル
    2回連続ストライク

チェリー
    2投目で1本だけ残ってしまうこと

ドロップ・ボール
    アプローチへボールを落としてしまうこと。



ナチュラルフック
    サムアングル10時、フィンガーポジションを4時に置いて自然な手の振りを意図して投球することで生まれるフックボール投法(右投げ)ボウリング教室ではまずこの投げ方を習得する場合が多い。



ハイローラー
    セミローラーの分類に入るが、比較的指穴に近い軌道で、円周の大きいタイプ。

ハウス・シューズ
    ボウリング場備え付けのシューズ。左右兼用が多い。

ハウス・ボール
    ボウリング場備え付けのボール。

バックアップ
    フックとは逆方向に曲がるスライスボールのこと。

バックエンド
    ピン手前のドライな部分。


バケット
    ピンの残り方。2-4-5-8、または3-5-6-9。

バックアップボール
    右投げで右へ曲がるボール。左投げならその逆。フックボールの反対。


パンチ・アウト
    ストライクでゲームを終わること。10フレで3投すべてストライクすること。

ビッグ・ファイブ
    片側3本、もう片側2本残ったスプリット。

ビッグ・フォー
    両側2本ずつ残ったスプリット。

ピッチ
    ボールの指穴がドリルされる角度。

ファウル
    ファウルラインに足が触れる、もしくは越えること。その投球は0点です。

ファンデーション
    第9フレームのストライク。

ブラインド
    リーグ戦で欠席者に与えられるスコア。

ブリッジ
    中指と薬指の指穴の間隔。

フルローラー
    ボールの回転軌道が最大円周を転がるローリングタイプ。

ブレークダウン
    レーンヘッドのオイルが投球によって徐々になくなっていく状態。

ブロー
    スペアをミスすること。

ブロック・レーン
    オイルなどを使ってハイスコアがでるように作られたレーン・コンディション。

ベビー・スプリット
    小さなスプリット。2-7、または3-10。

ポケット
    右投げの場合、1番ピンと3番ピンの間。ストライクをとるために、ここを狙います。

ボーナス
    マッチプレーで勝者に与えられる得点。

ボール・トラック
    レーン上で一番ボールが通過するところ。

ボール・ラック
    ハウス・ボールが並んでいるラック。

ボール・リターン・ラック
    投げたボウルが帰ってくるところ。

ピッチ
    ボールの中心に対する指穴の角度

ファウル
    投球の時にファウルラインに触れたり、越えたりすること

ファウルライン
    アプローチの終わりとレーンの始めを区別 する黒いライン

ファウンデーション
    9フレームでのストライク

フィル
    埋める。スペアー後の第一投で倒されたピンの数を指す。この倒れたピン数が前のフレームのスコア計算を終わらせることからこう呼ばれる

フック
    右利きの人の場合は急に左へ、左利きの人は急に右に曲がる投球

ブルックリン
    右利きの人の場合は1-2番ポケット、左利きの人の場合は1-3番ポケット、いわゆる"逆側の投球"になる場合を指す。クロス、クロスオーバー、"ジャーシイ側"ともいう。


フルローラー
    もっとも大きな回転軸を持ったフックボールで、親指と中指、薬指の間を軌道が通 る投球をする人を指す

ヘッズ
    ファウルラインからレーン上の最初の16フィート(約4.8メートル)の部分

ヘッドピン
    1番ピンのこと

ベビースプリット
    1投後に2-7番、もしくは3-10番が残ること

ポケット
    右利きの人には1-3番ピンの間、左利きの人には1-2番ピンの間、ストライクを取るのに1番よいとされているところ

ボックス
    隣あった2レーンの事

ポンド
    重さの単位 、1ポンド=約454グラム



マーク
    ストライクやスペアをとったフレーム。

マーフィー
    2-7番または3-10番スプリット




リード・オフ
  チーム戦の、先頭投球者。

リフト
    投球時にサムが抜けた後、フィンガーでボールに回転を与える動作


レイト10
    10番ピンが最後に遅れて倒れること。

ロールアウト
    ボールの進行方向と回転方向が一致する。(玉が死んでる状態)

ローリングトラック
    ボールの回転軌道のこと。セミローリング・スピナー・フルローリングをとして大別している。

ロフト・ボール
    ボールをレーンへ放り投げてしまうこと。

リリー
    5-7-10番スプリット。ハート、シャフナー、マルクスともいう

リリース
    ファウルラインでボールを手から離すこと

レーン
    ボールが転がる部分、アレーともいう。

ロフティング
    スムーズにボールを転がすことなく、レーン上にボールを”投げ落とす”こと



 

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